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	<title>extralab &#187; £¥€$</title>
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	<description>agence d'expériences interactives</description>
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		<title>Conférence Virtual Worlds 2007, episode 2</title>
		<link>http://www.extralab.fr/2007/07/11/conference-virtual-worlds-2007-episode-2</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 12:36:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Forte du succès de sa première édition (en mars dernier, à New York), la conférence Virtual Worlds tiendra sa session d&#8217;automne les 10 et 11 octobre prochains, à San Jose, Californie. VW2007 est incontestablement le rendez-vous majeur de l&#8217;année pour l&#8217;industrie naissante des univers virtuels. L&#8217;occasion de faire un état des lieux, six mois plus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.virtualworlds2007.com" target="_blank"><img src="http://www.extralab.fr/wordpress/wp-content/uploads/2007/07/vwfall300x250.gif" /></a></p>
<p><font size="2">Forte du succès de sa première édition (<a href="http://www.extralab.fr/2007/03/30/virtual-worlds-2007-naissance-dune-industrie" target="_blank">en mars dernier, à New York</a>), la conférence Virtual Worlds tiendra sa session d&#8217;automne les 10 et 11 octobre prochains, à San Jose, Californie.<br />
</font></p>
<p><font size="2">VW2007 est incontestablement le rendez-vous majeur de l&#8217;année pour l&#8217;industrie naissante des univers virtuels. L&#8217;occasion de faire un état des lieux, six mois plus tard, sur un secteur <strike>d&#8217;avenir</strike> déjà promis à un avenir radieux, et de rencontrer certains des acteurs les plus actifs du metaverse.<br />
<a href="http://www.virtualworlds2007.com/speakers/index.html"><br />
La liste des intervenants</a> est impressionnante, et le <a href="http://www.virtualworlds2007.com/schedule/index.html" target="_blank">programme des conférences</a>  particulièrement riche.</font></p>
<p><font size="2">Si l&#8217;on ajoute à celà une organisation impeccable, VW sera LE rendez-vous professionnel à ne pas manquer, ce qui ne semble plus vraiment le cas pour la SLCC (Convention Second Life) qui se tient fin août à Chicago, et dont le programme définitif n&#8217;est toujours pas bouclé. </font></p>
<p><font size="2"><a href="http://www.virtualworlds2007.com/" target="_blank">Le site officiel de la conférence</a><br />
<a href="http://www.virtualworldtimes.com/conference/" target="_blank">Le blog</a></font></p>
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		<title>Portefeuilles virtuels</title>
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		<pubDate>Sun, 20 May 2007 09:34:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[image from pmtorrone @ flickr Dans un communiqué sur son site, Anshe Chung annonce la création du premier marché financier inter-mondes virtuels. Après avoir récemment acquis l&#8217;une des 5 licences d&#8217;opérateur bancaire dans Entropia Universe, Anshe Chung Studios se positionne désormais comme le tout premier opérateur de devises virtuelles, que ce soit dans IMVU, Entropia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.extralab.fr/wordpress/wp-content/uploads/2007/05/vcard.jpg" title="photo from pmtorrone @ flickr" alt="photo from pmtorrone @ flickr" /><br />
image from <a href="http://www.flickr.com/photos/pmtorrone/118904267/" target="_blank">pmtorrone @ flickr</a></p>
<p><font size="2">Dans un communiqué sur son <a href="http://acs.anshechung.com/news_4.php" target="_blank">site</a>, Anshe Chung annonce la création du premier marché financier inter-mondes virtuels. Après avoir récemment acquis l&#8217;une des 5 licences d&#8217;opérateur bancaire dans Entropia Universe, Anshe Chung Studios se positionne désormais comme le tout premier opérateur de devises virtuelles, que ce soit dans <a href="http://imvu.com/" target="_blank">IMVU</a>, <a href="http://www.entropiauniverse.com/" target="_blank">Entropia Universe</a> ou <a href="http://secondlife.com/" target="_blank">Second Life</a>.</font></p>
<p><font size="2">Selon Ailin Graef / Anshe, &#8220;On constate que certains mondes virtuels comme Second Life, Entropia Universe et IMVU ont un immense potentiel économique, notamment lorsque des secteurs clé comme la création de contenus, le commerce, la banque et les services sont privatisés. &#8220;</font></p>
<p><font size="2">Ce nouveau marché financier, annoncé pour juin, devrait par exemple permettre aux résidents de SL d&#8217;investir leurs L$ dans les biosphères d&#8217;Entropia ou le milieu de la mode d&#8217;IMVU &#8211; et faciliter l&#8217;interopérabilité entre les trois devises (IMVU credits, PED et L$), sans pour autant être convertibles en devises réelles&#8230; </font></p>
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		<title>Le roi du porno virtuel</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Mar 2007 15:06:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Stroker Serpentine à VirtualWorlds 2007, New York Kevin Alderman est un chouette gars. In real life. Dans sa seconde vie, il est Stroker Serpentine, entrepreneur entreprenant, à la tête d&#8217;un mini-empire virtuel classé X. Stroker fut le premier résident de Second Life à fabriquer un lit scripté d&#8217;animations sexuelles. Stroker a de la suite dans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://extralab.files.wordpress.com/2007/03/stroker.jpg" alt="Stroker Serpentine @ VW2007, NY" height="253" width="350" /><br />
Stroker Serpentine à VirtualWorlds 2007, New York</p>
<p><font size="2">Kevin Alderman est un chouette gars. <em>In real life</em>. Dans sa seconde vie, il est Stroker Serpentine, entrepreneur entreprenant, à la tête d&#8217;un mini-empire virtuel classé X. Stroker fut le premier résident de Second Life à fabriquer un lit scripté d&#8217;animations sexuelles.</font></p>
<p><font size="2">Stroker a de la suite dans les idées. On lui doit le sim <a href="http://slurl.com/secondlife/Amsterdam/142/142/25" target="_blank">Amsterdam</a>, fidèle reproduction de la ville aux néons rouges, et haut lieu du tourisme sexuel de SL, qu&#8217;il vient de vendre à des investisseurs hollandais pour la coquette somme de 50 000 dollars US*. Mais aussi Strokerz Toyz, marque d&#8217;accessoires divers réservés à un public averti &#8211; dont le fleuron est sans conteste SexGen, le système d&#8217;animations adultes le plus vendu dans le metaverse.</font></p>
<p><font size="2">Et ce n&#8217;est qu&#8217;un début. Après Amsterdam, Stroker a lancé <a href="http://slurl.com/secondlife/Eros/167/127/23" target="_blank">Eros</a>, communauté libertaire réservée aux adultes, et sorte de <em>think-tank</em> orienté cul, où les avatars de tout poil se retrouvent pour réfléchir et collaborer à de nouveaux produits susceptibles d&#8217;enrichir la vie sexuelle des avatars de Second Life. Ou celle de ceux qui les habitent&#8230;</font></p>
<p><font size="2">A lire également, l&#8217;interview de Stroker chez <a href="http://www.wired.com/culture/lifestyle/commentary/sexdrive/2007/03/sex_drive0330" target="_blank">Wired</p>
<p></a></font></p>
<p>*<strong>Update du 20.06.2007</strong> : Stroker vient seulement de finaliser la vente d&#8217;Amsterdam SL au profit de 3dutch.com, société hollandaise décidée à &#8216;reprendre&#8217; le projet, peut-être dans une optique de tourisme virtuel plus &#8216;soft&#8217; que la version &#8216;made by a fan&#8217;.  source : <a href="http://www.secondlifeinsider.com/2007/06/20/dutch-buy-amsterdam-again/" target="_blank">Second Life Insider</a></p>
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		<title>Aaaaaaargh</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Feb 2007 21:46:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comme Loïc Le Meur, je n&#8217;ai pas eu le temps de parler du Festival de Romans, qui a ouvert ses portes ce soir, et auquel je suis convié ce vendredi 2 février comme intervenant à une table ronde qui a pour thème &#8216;Les solutions économiques pour les œuvres et les artistes sur le support numérique [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.festivalderomans.com/" target="_blank"><img src="http://www.festivalderomans.com/images/Banniere_Influenceurs.gif" height="241" width="160" /></a></p>
<p><font size="2">Comme Loïc Le Meur, je n&#8217;ai <a href="http://feeds.loiclemeur.com/~r/loiclemeurfr/~3/84822450/le_festival_de_.html" target="_blank">pas eu le temps</a> de parler du Festival de Romans, qui a ouvert ses portes ce soir, et auquel je suis convié ce vendredi 2 février comme intervenant à une table ronde qui a pour thème &#8216;Les solutions économiques pour les œuvres et les artistes sur le support numérique ?&#8217;</font></p>
<p><span style="font-weight: bold; font-size: 100%">Modérateur</span></p>
<p>Pierre Cattan, rédacteur en chef du magazine <a href="http://www.toc-mag.com" target="_blank">TOC</a>, fondateur de la société de production audiovisuelle Otoko films.<br />
<a href="http://www2.blogger.com/www.toc-mag.com"><br />
</a></p>
<p><span style="font-weight: bold; font-size: 100%">Invités</span></p>
<p><a href="http://sokborey.blogspot.com" target="_blank"><span style="font-weight: bold">Borey Sok</span></a>, spécialiste de la musique en ligne<br />
Il est l’auteur de &#8220;Musique 2.0 &#8211; Solutions pratiques pour nouveaux usages marketing&#8221; qui paraîtra prochainement aux éditions Irma.</p>
<p><a href="http://extralab.wordpress.com/"></a><br />
<span style="font-weight: bold">Marc Ferrieux</span>, directeur artistique du <a href="http://www.cinemanouvellegeneration.com" target="_blank">festival international nouvelle génération</a> de Lyon<br />
<a href="http://www.cinemanouvellegeneration.com/"><br />
</a></p>
<p><span style="font-weight: bold">Arnaud Chiaramonti</span>, co-fondateur de <a href="http://www.believedigital.com" target="_blank">Believe</a>, structure qui aide les indépendants à distribuer leur musique sur plateformes de téléchargement.<br />
<a href="http://www.believedigital.com/"><br />
</a></p>
<p><font size="2">Voilà, c&#8217;est fait.</font></p>
<p><font size="2">Merci à <a href="http://pierrecattan.wordpress.com/" target="_blank">Pierre</a>, et <a href="http://ginisty.typepad.com/" target="_blank">Christophe</a> pour l&#8217;invitation. C&#8217;est chouette, une création de festival.</font></p>
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		<title>Les secrets du &#8216;million&#8217;</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Dec 2006 14:57:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Anshe Chung, l&#8217;une des figures emblématiques du business virtuel, livre quelques clés de sa réussite dans un long entretien avec Daniel Terdiman de CNET/News.com, dont la première partie est disponible ici. Préambule amusant, l&#8217;interview (réalisée dans Second Life) aura nécessité de nombreuses reconnexions générales, suite à l&#8217;attaque des locaux de CNET puis de ceux d&#8217;Anshe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://extralab.wordpress.com/files/2006/11/anshe.jpg" alt="Anshe Chung, in 'La Vraie Vie des Mondes Virtuels'" /></p>
<p><font size="2">Anshe Chung, l&#8217;une des figures emblématiques du business virtuel, livre quelques clés de sa réussite dans un long entretien avec Daniel Terdiman de CNET/News.com, dont la première partie est disponible <a href="http://news.com.com/2008-1043_3-6144967.html?part=rss&amp;tag=2547-1_3-0-20&amp;subj=news" target="_blank">ici</a>. Préambule amusant, l&#8217;interview (réalisée dans Second Life) aura nécessité de nombreuses reconnexions générales, suite à l&#8217;attaque des locaux de CNET puis de ceux d&#8217;Anshe par un <em>griefer</em> visiblement décidé à hacker la communication de Mlle Graef.</p>
<p><strong>Edit, 26.12.06 &gt; </strong>la deuxième partie de l&#8217;interview est en ligne <a href="http://news.com.com/Virtual+magnate+talks+China%2C+censorship/2008-1043_3-6145253.html" title="Part 2" target="_blank">ici</a>.<br />
</font></p>
<p><font size="2"><font size="2">Pour une rencontre IRL avec Anshe Chung, il faudra attendre le 28 décembre, et la diffusion sur Canal+ du documentaire de Frédéric Brunnquell, &#8216;La Vraie Vie des mondes virtuels&#8217;, dont je vous parlais <a href="http://extralab.wordpress.com/2006/11/29/la-vraie-vie-des-mondes-virtuels/">il y a quelques semaines</a>. Extraits <a href="http://extralab.wordpress.com/2006/12/04/extraits-de-la-vraie-vie-des-mondes-virtuels/">ici</a>.</font></font></p>
<p><a href="http://technorati.com/tag/anshe+chung" rel="tag" class="techtag">anshe+chung</a> <a href="http://technorati.com/tag/second+life" rel="tag" class="techtag">second+life</a> <a href="http://technorati.com/tag/pardon+my+french" rel="tag" class="techtag">pardon+my+french</a> <a href="http://technorati.com/tag/documentaire" rel="tag" class="techtag">documentaire</a> <a href="http://technorati.com/tag/frederic+brunnquell" rel="tag" class="techtag">frederic+brunnquell</a></p>
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		<title>H€££ ¥€$ !</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Oct 2006 10:30:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si vous vous demandez comment convertir le L$ (Linden Dollar) en euros (yens, livres, dollars US ou canadiens), vous trouverez un convertisseur de devises bien pratique sur le site de Reuters / Second Life. Not too sure about the L$ exchange rate? To easily convert Lindens to US or Canadian Dollars, Euros, Pounds or Yens, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i.gleeson.us/gb/0607/2nd_life/sl_money_229.jpg" height="260" width="360" /></p>
<p><font size="2">Si vous vous demandez comment convertir le L$ (Linden Dollar) en euros (yens, livres, dollars US ou canadiens), vous trouverez un convertisseur de devises bien pratique sur le site de <a href="http://secondlife.reuters.com/">Reuters / Second Life</a>.</font></p>
<p><span style="color:#bcbcbc;"><font size="2">Not too sure about the L$ exchange rate? To easily convert Lindens to US or Canadian Dollars, Euros, Pounds or Yens, <a href="http://secondlife.reuters.com/">Reuters/SL</a> has put up a handy currency converter on its home page.</font></span></p>
<p><a href="http://technorati.com/tag/Second+Life" rel="tag" class="techtag">Second+Life</a> <a href="http://technorati.com/tag/£¥€$" rel="tag" class="techtag">£¥€$</a> </p>
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		<title>IRSL</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Oct 2006 09:49:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dan</dc:creator>
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		<category><![CDATA[£¥€$]]></category>

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		<description><![CDATA[Selon l&#8217;agence Reuters (désormais &#8216;embedded&#8217; dans Second Life), le Congrès américain commencerait à se pencher sur la fiscalité des mondes virtuels. D&#8217;après Dan Miller, économiste au Joint Economic Committee, la mise en place d&#8217;un système fiscal cohérent pourrait néanmoins prendre quelques années à modéliser. A lire, un billet intéressant sur le sujet (et autres probables [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://extralab.wordpress.com/files/2006/11/monopoly_money.jpg" class="image-full" style="float:left;margin:0 5px 5px 0;" />Selon l&#8217;agence Reuters (désormais &#8216;embedded&#8217; dans Second Life), le Congrès américain commencerait à se pencher sur la fiscalité des mondes virtuels. D&#8217;après Dan Miller, économiste au Joint Economic Committee, la mise en place d&#8217;un système fiscal cohérent pourrait néanmoins prendre quelques années à modéliser. A lire, un billet intéressant sur le sujet (et autres probables tracasseries administratives bien réelles) chez <a href="http://www.rikomatic.com/blog/2006/10/your_tax_dollar.html" target="_blank">Rikomatic</a> (anglais).</p>
<p><span style="color:#bcbcbc;">According to Reuters (now SL-embedded), U.S. Congress is looking into taxation issues in virtual worlds. Dan Miller of the Joint Economic Committee believes it might take some time before a consistent taxation system is implemented. Interesting read on further regulation-related annoyances at <a href="http://www.rikomatic.com/blog/2006/10/your_tax_dollar.html" target="_blank">Rikomatic</a>.</span></p>
<p><a href="http://technorati.com/tag/(r)evolutions" rel="tag" class="techtag">(r)evolutions</a> <a href="http://technorati.com/tag/£¥€$" rel="tag" class="techtag">£¥€$</a> </p>
]]></content:encoded>
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