Les mondes virtuels ont-ils trouvé avec l’éducation un terrain de développement privilégié ? C’est ce que pourrait laisser penser la multiplication des initiatives éducatives dans et autour de ces plateformes.
Dans le cadre de notre collaboration avec Orange sur les mondes virtuels, nous organisons aujourd’hui et demain Education Days, deux soirées (heure française) de tables rondes et présentations autour de projets innovants liés à l’éducation.
Au programme, éducation à distance, enseignement immersif & storytelling, formations & cursus in-world, initiatives universitaires en réseau et un tour d’horizon des best practices dans les environnements virtuels.
Saluons la naissance de Fais-moi jouer, nouveau site français consacré aux aventures interactives lancé par Julien Aubert et Tom Maillioux.
FMJ explore les scènes actuelles du jeu (ARG, fictions web, “serious games”, jeux grandeur nature, géolocalisés, urban games, scénarisation de lieux…) avec la volonté d’apporter un éclairage sur ces initiatives qui mêlent jeu, histoires et technologies innovantes. Et l’envie de donner vie à la fiction sur diverses plateformes afin de recréer une totale immersion pour les joueurs.
FMJ s’intéresse à l’actualité foisonnante des aventures interactives, mais prend également le temps de revenir sur des jeux pionniers ou fondateurs (les ARG, au-delà du phénomène de mode, ont eux aussi une histoire). En plus de son approche pédagogique (et un glossaire fort utile), FMJ s’annonce aussi comme un lieu de rencontre avec les créateurs de jeux innovants, les agitateurs de tout poil, et bien sûr, les joueurs. The game has just begun…
Nous avons participé à ‘Un monde virtuel’, documentaire sur les mondes virtuels réalisé par Antoine Rivière pour Viva Productions, diffusé en février dernier sur l’excellente GameOne.
‘Un monde virtuel‘ s’attache à décrypter les mondes virtuels au-delà de leur aspect vidéoludique. Antoine Rivière est parti à la rencontre de joueurs / utilisateurs de Second Life, World of Warcraft et Warhammer Online, afin de mieux cerner la culture et les enjeux de ces nouveaux territoires digitaux habités. Avec une démarche pédagogique, qui ne perd jamais de vue la dimension humaine & créative derrière la technologie. Bravo.
Merci à Antoine Rivière et Jack Vanni de Viva Productions pour la tribune, qui met en lumière le travail de certains acteurs du metaverse made in France (Margherita Balzerani, Frederick Thompson, Laura Mannelli, Thomas Khayatt, Yann Minh…).
Update : Nos excuses pour avoir uploadé le film un peu hâtivement… celui-ci est encore en diffusion sur GameOne.
Dans le cadre de notre collaboration avec Orange sur les mondes virtuels, nous serons présents au Grand Palais pour l’exposition ‘Dans la nuit, des images’, qui se tient du 17 au 31 décembre 2008. Nous sommes fiers d’accompagner l’installation interactive ‘Les Ames Volantes’ réalisée pour l’occasion par Bertrand Dezoteux, artiste résident au Fresnoy, Studio National des Arts Contemporains, partenaire de cette exposition nocturne consacrée aux ‘images lumineuses’.
Extrait du dossier de présentation :
“Pour clôturer la Saison culturelle européenne et la Présidence française de l’Union, les arts visuels seront à l’honneur sous toutes leurs formes pendant 14 nuits successives : photographies, films, vidéos, installations interactives, projections d’artistes venus de toute l’Europe… Cette rétrospective inédite de la création audiovisuelle et multimédia mettra l’accent sur les innovations technologiques de ces 10 dernières années.
Comme à chaque grande révolution technique ou technologique, les artistes se sont emparés de ces nouveaux supports pour en faire de nouveaux relais d’expression de leur vision du monde. À l’affût des technologies les plus à la pointe, les artistes ont intégré ces mediums comme éléments fondateurs de l’acte créatif.
Plus de 140 œuvres seront ainsi présentées : des œuvres existantes (dont certaines jouissent déjà d’une certaine célébrité) ainsi que quelques commandes effectuées à des artistes de renom. Toutes occuperont l’espace de façon spectaculaire. Projetées au sol, sur les murs, les alcôves, la verrière, et même sur la façade extérieure, toutes les images qui ont marqué l’univers artistique ces dix dernières années investiront la nef du Grand Palais, transformée en immense volière à images. Point de repère lumineux incontournable en plein cœur de la capitale, l’événement sera accessible au grand public et identifié comme une grande fête populaire d’envergure internationale en cette période de fin d’année.”
extralab a travaillé avec Betrand Dezoteux, artiste Basque en résidence au Fresnoy, pour concevoir et réaliser l’installation ‘Les Ames Volantes’, qui permet à tout utilisateur de Second Life de venir ‘exposer son avatar’ en direct sur les murs du Grand Palais. Ces visiteurs ‘virtuels’ connectés depuis les quatre coins de la planète inviteront le public, le temps d’une apparition, à s’interroger sur l’identité, la représentation et la notion de virtualité.
Après le machinima et le jeu, Orange Island, le projet communautaire d’Orange dans Second Life, consacre dès lundi une nouvelle semaine thématique à la photographie, Photo Week, cinq jours de tables rondes, cours, ateliers et rencontres pour célébrer l’une des formes de création artistique les plus vivantes dans Second Life.
Orange Island expose également de nombreux artistes issus de SL jusqu’à la fin de l’été, pour marquer le 5ème anniversaire de la plateforme.