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agence d’expériences interactives

Fais-moi jouer, un site français dédié aux ARG

www.faismoijouer.com

Saluons la naissance de Fais-moi jouer, nouveau site français consacré aux aventures interactives lancé par Julien Aubert et Tom Maillioux.

FMJ explore les scènes actuelles du jeu (ARG, fictions web, “serious games”, jeux grandeur nature, géolocalisés, urban games, scénarisation de lieux…) avec la volonté d’apporter un éclairage sur ces initiatives qui mêlent jeu, histoires et technologies innovantes. Et l’envie de donner vie à la fiction sur diverses plateformes afin de recréer une totale immersion pour les joueurs.

FMJ s’intéresse à l’actualité foisonnante des aventures interactives, mais prend également le temps de revenir sur des jeux pionniers ou fondateurs (les ARG, au-delà du phénomène de mode, ont eux aussi une histoire). En plus de son approche pédagogique (et un glossaire fort utile), FMJ s’annonce aussi comme un lieu de rencontre avec les créateurs de jeux innovants, les agitateurs de tout poil, et bien sûr, les joueurs. The game has just begun…

www.faismoijouer.com
FMJ sur Twitter et sur Facebook

CanYouStopIt, un ARG français

Quelle menace plane sur Lille ?

Les ARG (jeux en réalité alternée) commencent à pointer le bout de leur nez en France. Et c’est une bonne nouvelle, même si nous préférons adopter une terminologie plus simple, comme fiction ou expérience interactive.

Can You Stop It est une initiative française, un jeu d’enquête réalisé par faberNovel pour SFR (co-producteur et sponsor de l’opération) dans le cadre de la manifestation culturelle Lille 3000. L’un des axes intéressants de cette expérience qui mêle indices sur le web et dans les rues de Lille, est l’utilisation de différentes technologies (panneaux bluetooth, codes barres 2D, SMS, serveurs vocaux) et de canaux multiples (web, presse locale, Twitter, mail).

Une opération destinée à mettre en valeur les intiatives culturelles et artistiques de la ville, en scénarisant le réel par une couche de fiction apocalyptique. L’enquête débute sur le site canyoustopit.fr, et se poursuit jusqu’au 1er juin, où l’on saura si la prophétie qui plane sur la capitale du Nord s’est réalisée (ou non).

Nous avons eu la chance de rencontrer Pierre Fremaux, responsable de la communication de l’opération, qui a accepté de nous dévoiler quelques dessous de ce séduisant projet qui mêle arts, fiction et technologies.

Merci à Pierre Fremaux, Marie-Caroline Lanfranchi et Stéphane Distinguin (faberNovel).

AES+F
Lille 3000
CanYouStopIt.fr

Profitons-en également pour saluer la naissance d’un blog consacré aux fictions interactives, Fais-Moi Jouer, initié par Julien Aubert & Tom Maillioux, dont la trépidante mission sera de rendre compte de l’actualité de ces expériences ludiques. Nous y reviendrons très vite.

‘Les Ames Volantes’ : exposez votre avatar au Grand Palais

Dans le cadre de notre collaboration avec Orange sur les mondes virtuels, nous serons présents au Grand Palais pour l’exposition ‘Dans la nuit, des images’, qui se tient du 17 au 31 décembre 2008. Nous sommes fiers d’accompagner l’installation interactive ‘Les Ames Volantes’ réalisée pour l’occasion par Bertrand Dezoteux, artiste résident au Fresnoy, Studio National des Arts Contemporains, partenaire de cette exposition nocturne consacrée aux ‘images lumineuses’.

Extrait du dossier de présentation :

“Pour clôturer la Saison culturelle européenne et la Présidence française de l’Union, les arts visuels seront à l’honneur sous toutes leurs formes pendant 14 nuits successives : photographies, films, vidéos, installations interactives, projections d’artistes venus de toute l’Europe… Cette rétrospective inédite de la création audiovisuelle et multimédia mettra l’accent sur les innovations technologiques de ces 10 dernières années.

Comme à chaque grande révolution technique ou technologique, les artistes se sont emparés de ces nouveaux supports pour en faire de nouveaux relais d’expression de leur vision du monde. À l’affût des technologies les plus à la pointe, les artistes ont intégré ces mediums comme éléments fondateurs de l’acte créatif.

Plus de 140 œuvres seront ainsi présentées : des œuvres existantes (dont certaines jouissent déjà d’une certaine célébrité) ainsi que quelques commandes effectuées à des artistes de renom. Toutes occuperont l’espace de façon spectaculaire. Projetées au sol, sur les murs, les alcôves, la verrière, et même sur la façade extérieure, toutes les images qui ont marqué l’univers artistique ces dix dernières années investiront la nef du Grand Palais, transformée en immense volière à images. Point de repère lumineux incontournable en plein cœur de la capitale, l’événement sera accessible au grand public et identifié comme une grande fête populaire d’envergure internationale en cette période de fin d’année.”

extralab a travaillé avec Betrand Dezoteux, artiste Basque en résidence au Fresnoy, pour concevoir et réaliser l’installation ‘Les Ames Volantes’, qui permet à tout utilisateur de Second Life de venir ‘exposer son avatar’ en direct sur les murs du Grand Palais. Ces visiteurs ‘virtuels’ connectés depuis les quatre coins de la planète inviteront le public, le temps d’une apparition, à s’interroger sur l’identité, la représentation et la notion de virtualité.

Comment participer :

Toutes les instructions sur le Blog de l’installation Les Ames Volantes
Site officiel de l’expo (Le Fresnoy)
Site officiel du Grand Palais
Communiqué de presse de l’exposition (PDF)

Remerciements à Hélène Delahousse, Florence Pattedoie, Emmanuel Mahé, Emilie Godreuil, Ange Zanetti, Solylence Houston, Vivalavida Zadark & The Orange Island Team.

Philip Rosedale à Paris

Philip Rosedale & happy French residents
photo: SL Mag

Vendredi dernier, Philip Rosedale, désormais chairman de Linden Lab (Second Life), poursuivait sa tournée internationale par une halte à Paris, pour rencontrer quelques journalistes et membres actifs de la communauté française, et parler de sa vision de l’avenir de Second Life.

Pendant cette rencontre rondement menée par Robert Vinet de Community Chest, Philip Rosedale s’est prêté avec générosité à l’exercice, réaffirmant son implication dans le développement du “produit”, et son optimisme dans un paysage sans réelle concurrence.

Convaincant sur la forme, Rosedale n’aura guère révélé de nouveautés sur l’orientation de la plateforme. Pas d’annonce de partenariats, un développement international peu lisible, et le sentiment que Linden Lab devra, tôt ou tard, repenser sa stratégie globale en tenant compte de tous les développements réalisés par ses utilisateurs aux quatre coins de la planète. La gestion de ces communautés qui font Second Life requiert beaucoup plus de ressources humaines. L’avenir nous dira si l’arrivée d’un nouveau PDG permettra à la (plus toute jeune) start-up californienne d’embrasser son rêve gigantesque de web 3D mondial…

Cette après-midi ensoleillée fut aussi – et surtout – une occasion sympathique pour nous de croiser ou recroiser une partie des ‘agitateurs’ que compte la communauté française : Jean-Rem, Daneel Ariantho, David Castera, Karim de la Coopération Française, Myriam Ballarati, Stéphane Zugzwang, l’infatigable Hugobiwan Zolnir de la Bibliothèque Francophone, Keru, Gromike, Laurent Savon, Wangxiang, Saddam, Fred Cavazza, Stéphane Galienni & Katja Graisse de Balistikart et le récemment converti Jean-Michel Billaut.

Avec une question très “septembre 2006″ qui semble flotter chez une majorité d’activistes virtuels français : ne serait-il pas temps de rapprocher nos énergies sur un marché dont les contours commencent tout juste à se dessiner ?

Plus de photos sur le flickr de Daneel Ariantho

Merci à Juliette & Karine de chez Octane pour l’invitation :)

Virtual Paris 2007

Virtual Paris 2007, le séminaire dédié aux univers virtuels organisé par Frédéric Cavazza a lieu demain mardi 25 septembre.

Je participerai comme intervenant, aux côtés de Stéphane Bayle (SL Business Review), Fabrice Tron (SL Dimension), Laurent Heckmann (Andreamedia), François Abiven (Repères), Benoît Drouillat (les Designers Interactifs), Robert Vinet (Community Chest), Pierre le Leannec et Philippe Beteille (Text 100), Jean-Baptiste Geraud (Habbo Hotel), Stéphane Desnault, Thierry Proto (Ginger 3D), Robert Vinet (Community Chest) et Dominique Delport (Havas Media).

Le programme :

* 08 H 30 à 09 H 00 : Accueil des participants
* 09 H 00 à 09 H 15 : Présentation des intervenants (par Frédéric CAVAZZA)
* 09 H 15 à 09 H 45 : Introduction aux univers virtuels (par Dan BENZAKEIN)
* 09 H 45 à 10 H 15 : Les différents modèles économiques liés aux univers virtuels (par Stéphane BAYLE)
* 10 H 15 à 10 H 30 : Pause
* 10 H 30 à 11 H 00 : Typologie des utilisateurs-types des univers virtuels (par François ABIVEN)
* 11 H 00 à 11 H 30 : Quel impact pour les opérations de communication évènementielle dans Second Life ? (par Laurent HECKMANN)
* 11 H 30 à 12 H 00 : Les relations publiques dans les univers virtuels : de l’écho médiatique à la résonance individuelle (par Pierre LE LEANNEC et Philippe BETEILLE)
* 12 H 00 à 12 H 30 : Apéro-FAQ
* 12 H 30 à 14 H 00 : Repas
* 14 H 00 à 14 H 30 : Panorama des univers virtuels (par Frédéric CAVAZZA)
* 14 H 30 à 15 H 00 : Présentation de Habbo : Chiffres-clés, audience et potentiel (par Jean-Baptiste GERAUD)
* 15 H 00 à 15 H 15 : Pause
* 15 H 15 à 15 H 45 : Identité, expérience, et design d’interaction des marques dans Second Life (par Benoît DROUILLAT)
* 15 H 45 à 16 H 15 : Conception graphique et immersion dans des environnements 3D (par Thierry PROTO)
* 16 H 15 à 16 H 30 : Pause
* 16 H 30 à 17 H 00 : Les outils de modélisation et de scripting : plus de réalisme et surtout plus d’opportunités (par Fabrice TRON)
* 17 H 00 à 17 H 30 : L’apport de l’open source pour adapter Second Life à votre contexte de marque (par Robert VINET)
* 17 H 30 à 18 H 00 : Prospective sur les usages des univers virtuels (par Stéphane DESNAULT)
* 18 H 00 à 18 H 15 : Conclusion sur l’impact des univers virtuels auprès des nouveaux médias (par Dominque DELPORT)

Plus d’informations sur le site officiel de Virtual Paris 2007

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