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agence d’expériences interactives

Le créateur de Heroes prépare une ‘expérience immersive mobile’

Teva, un ARG mobile

Tim Kring, créateur de la série ‘Heroes’, développe un nouveau type d’expérience en partenariat avec Nokia, que l’on pourrait qualifier de fiction participative multi-plateformes (mobile, web, villes).

Conçu pour les nouvelles générations de téléphones intégrant une caméra vidéo, le projet TEVA (c’est son nom de code) mêlerait éléments d’ARG (jeu en réalité alternée), contenu généré par les utilisateurs, géolocalisation, réalité augmentée et gameplay urbain (solo et multi-joueurs). Kring envisage le mobile comme une plateforme de divertissement immersif au potentiel immense. Un dispositif où le participant contribue à la narration et à l’évolution du jeu, promesse que la télévision n’est jamais parvenue à transformer en réalité.

TEVA sera initialement disponible sur OviStore, l’appstore du constructeur finlandais, dès cet été, avant d’être déployé plus largement.

Le téléphone mobile a déjà en partie réussi sa mutation en compagnon connecté multi-usages. Il sera intéressant de voir sur quels types de contenus les opérateurs & fabricants investiront. Et si le public, sur-sollicité de toutes parts, fera la transition entre spectateur et acteur.

Ces dernières semaines auront été riches en annonces sur le front des expériences interactives, avec la sortie d’un ARG made in France, CanYouStopIt?, réalisé par FaberNovel pour le compte de SFR. Un jeu en réalité alternée imaginé pour Lille 3000, manifestation culturelle ouverte sur le futur. Nous y reviendrons bientôt…

Jouer en voiture grâce à la réalité augmentée

- Maman, on est bientôt arrivés ? Je m’ennuie.
- Profite du paysage mon chéri. Regarde comme c’est joli.

Longtemps ces paroles ont agacé les enfants ennuyés lors de longs trajets en voiture. C’est de ce constat que trois étudiants de l’Université de Berlin sont partis en inventant Carcade. Transformer le monde extérieur en jeu vidéo au travers d’un ordinateur portable et d’une webcam.

La webcam capte les immeubles, arbres et autres objets composant le paysage et le joueur doit empêcher son vaisseau de s’écraser, la vitesse du vaisseau étant liée à celle de la voiture.

Une expérience qui nous montre une fois de plus que le champ couvert par la réalité augmentée est large et nous promet de belles surprises.

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