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Avatar

agence d’expériences interactives

Did you know? v.4

Hollywood se pique au jeu

Alors que James Cameron n’en finit plus de peaufiner son ‘Avatar’, le cinéma américain table sur un retour gagnant du hi-tech, du virtuel et du gaming.

Voici la bande-annonce de Gamer (sortie US le 4 septembre 2009), qui promet de mêler jeu massivement multijoueurs et contrôle des esprits… et celle tout aussi ‘poétique’ de The Surrogates (sortie US le 25 septembre 2009), où la technologie nous permettra d’envoyer nos doubles robotisés au charbon à notre place…

via kZero

Jouer dans Google Earth

Ships est un jeu de simulation navale en flash basé sur l’API de Google Earth, jouable dans votre navigateur (plug-in Google Earth requis).

Imaginé par le néo-zélandais Paul van Dinther de Planet In Action, Ships vous met aux commandes de différents navires (barge, remorqueur, paquebot) ou d’un zeppelin dans le monde miroir de Google Earth. Un mash-up ludique de la plateforme, comme ce simulateur de parapente sorti il y a quelques mois. A quand une expérience multi-joueurs sur notre petite planète pixelisée ?



Jouer à Ships
(nécessite le plug-in Google Earth)

via GoogleEarth Blog

Trailer de Trico, prochain jeu de la Team ICO

8 ans après ICO, qui reste à ce jour l’une des plus belles exclusivités que la PlayStation nous ait donné, et 4 ans après Shadow of the Colossus, remarquable jeu de plateforme ‘en mouvement’, l’équipe du génial Fumito Ueda travaille sur ce qui semble être la suite d’ICO. Enjoy…

PlayStation LifeStyle via Offworld

CanYouStopIt, un ARG français

Quelle menace plane sur Lille ?

Les ARG (jeux en réalité alternée) commencent à pointer le bout de leur nez en France. Et c’est une bonne nouvelle, même si nous préférons adopter une terminologie plus simple, comme fiction ou expérience interactive.

Can You Stop It est une initiative française, un jeu d’enquête réalisé par faberNovel pour SFR (co-producteur et sponsor de l’opération) dans le cadre de la manifestation culturelle Lille 3000. L’un des axes intéressants de cette expérience qui mêle indices sur le web et dans les rues de Lille, est l’utilisation de différentes technologies (panneaux bluetooth, codes barres 2D, SMS, serveurs vocaux) et de canaux multiples (web, presse locale, Twitter, mail).

Une opération destinée à mettre en valeur les intiatives culturelles et artistiques de la ville, en scénarisant le réel par une couche de fiction apocalyptique. L’enquête débute sur le site canyoustopit.fr, et se poursuit jusqu’au 1er juin, où l’on saura si la prophétie qui plane sur la capitale du Nord s’est réalisée (ou non).

Nous avons eu la chance de rencontrer Pierre Fremaux, responsable de la communication de l’opération, qui a accepté de nous dévoiler quelques dessous de ce séduisant projet qui mêle arts, fiction et technologies.

Merci à Pierre Fremaux, Marie-Caroline Lanfranchi et Stéphane Distinguin (faberNovel).

AES+F
Lille 3000
CanYouStopIt.fr

Profitons-en également pour saluer la naissance d’un blog consacré aux fictions interactives, Fais-Moi Jouer, initié par Julien Aubert & Tom Maillioux, dont la trépidante mission sera de rendre compte de l’actualité de ces expériences ludiques. Nous y reviendrons très vite.

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