formations
Afin de répondre à une demande croissante d’agences, entreprises ou institutions, extralab propose depuis juin 2007 quatre modules de formation autour de Second Life et des univers virtuels. Cette offre sera complétée fin 2007 par des formations sur les communautés en ligne, les réseaux sociaux et les évolutions du web.

Formations Univers Virtuels & Second Life
Deux formations théoriques, afin d’appréhender les enjeux des espaces participatifs et de l’identité numérique, et deux formations pratiques, pour prendre en main et maîtriser les usages et fonctionnalités de l’outil Second Life (navigation, interaction, création de contenus, collaboration, gestion de communauté).
Formations théoriques
1. Univers Virtuels, territoires habités
- Génèse, histoire et évolution des univers virtuels
- Les différentes familles d’univers virtuels
- Le Cas Second Life
- Chiffres et perspectives d’avenir
- Travail, loisirs, jeu : une autre forme de convergence ?
- Communauté(s) et identité numérique
- Vers le Metaverse et le Web 3D
- Marques et entreprises : pourquoi s’intéresser aux univers virtuels ?
- Quel univers adopter pour quels usages ?
- Le v-commerce, c’est pour quand ?
- Univers contrôlés vs. univers créatifs
- Cas d’école & retours d’expériences
- Retour sur investissement : oui mais lequel ?
- Comment bien aborder les univers virtuels ?
Durée : 2h30 (1h de présentation, 1h de questions-réponses, 30 mn de demo Second Life (live ou vidéo). Intervenant : Dan Benzakein
2. Second Life et le Web de demain
- Tentative de définition
- Génèse, histoire et évolution de Second Life
- Chiffres et perspectives
- Le Web, 10 ans plus tard
- Communauté(s) et identité numérique
- Vers le Metaverse et le Web 3D
- Second Life : le champ des possibles
- Mythes et réalités
- Secteurs d’activité et métiers
- Limitations et obstacles de la plateforme
- Marques, entreprises, institutions, indépendants : pourquoi s’intéresser à Second Life ?
- Cas d’école & retours d’expériences
- Second Life dans le cadre d’une stratégie globale en ligne
- Retour sur investissement : oui mais lequel ?
- Comment bien aborder Second Life ?
Durée : 2h30 (1h de présentation, 1h de questions-réponses, 30 mn de demo Second Life (live ou vidéo). Intervenant : Dan Benzakein
Formations pratiques
3. Naviguer dans Second Life
- Génèse, histoire et évolution de Second Life
- La notion d’avatar
- Création d’une identité numérique
- Personnaliser son avatar
- Déplacements et navigation
- Recherche de contenus
- Utiliser et organiser son inventaire
- Poses, animations et comportements
- Interagir avec les autres
- Communiquer dans Second Life
- La monnaie virtuelle et l’économie
- Etiquette et règles de vie
- Comment préparer un projet créatif
Durée : 2h30 minimum (formation in-situ, nécessitant accès à Second Life depuis le lieu de la formation). Intervenant : Nicolas Barrial
4. Initiation à la création dans Second Life
- Présentation de l’outil de création 3D
- Les primitifs (elément de base de tout objet)
- Textures, éclairages et ombres
- Construire son premier objet
- Le langage de script LSL
- Programmer son premier script
- L’outil photo et vidéo
- Initiation à l’économie de SL
- La gestion des droits des objets
- Les outils de communication
- Devenir propriétaire d’un terrain
- Monter son commerce et lancer sa marque
- La création de trafic
- Les outils de gestion d’un site
- L’animation d’une communauté
- Droit et propriéte intellectuelle
Durée : 2h30 minimum (formation in-situ, nécessitant accès à Second Life depuis le lieu de la formation). Intervenant : Nicolas Barrial
Les sujets abordés dans chacune des sessions sont donnés à titre indicatif. Nous adaptons le contenu et la durée de ces formations avec vous en amont en fonction du profil des participants et des objectifs à atteindre.
Durée d’une session : 2h30
Participants max : 8
Remise d’un document de synthèse contenant des liens pour approfondir le sujet.
Tarifs : nous consulter
Pour plus d’informations, merci de nous contacter par mail à formations [at] extralab.fr